Año 13 | Número 90 | MARZO/ABRIL 2009
Fecha edición: 15/Abril/2009
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Editorial: La inteligencia artificial en robótica de avanzada
Se han presentado nuevas técnicas de computación evolutiva, algoritmos basados en hormigas para el manejo de robots o posibles aplicaciones de la Inteligencia Artificial a la economía, los juegos y la fusión de datos.
El campo de la Inteligencia Artificial ha cambiado mucho desde los años setenta, cuando se aspiraba a encontrar el solucionador general de problemas, un algoritmo, programa o sistema que permita resolver, de forma autónoma, cualquier problema.
El científico Marco Dorigo ha presentado el algoritmo de optimización basado en colonias de hormigas que inventó y que consiste en una técnica probabilística para resolver determinados problemas de computación. Este algoritmo, que puede emplearse para manejar pequeños grupos de robots, forma parte de la Swarm Inteligence (Inteligencia basada en enjambres), famosa a raiz de los desarrollos del recientemente fallecido Michael Crichton.
Esta especialidad busca el desarrollo de comportamientos complejos a partir de la interacción de un conjunto de agentes que tienen unas reglas de actuación muy sencillas. La unión hace la fuerza.
El mayor problema al que se enfrentan los científicos en esta área es la necesidad de sistematizar toda la investigación que se está llevando a cabo en Inteligencia Artificial en todo el mundo para poder unificar las diferentes técnicas que se desarrollan. La idea es buscar una integración y sinergias que permitan ver ese conjunto de técnicas como un todo, aunque la percepción que se tiene sobre este tema a nivel social es bastante diferente porque se espera mucho de la Inteligencia Artificial, tal vez por lo que se ve en las películas de ciencia ficción, y todavía falta bastante para llegar a ello.
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